Edukasi SD
Selasa, 30 September 2014
Senin, 29 September 2014
Refleksi Minggu ke 4
Yang diperoleh dari materi minggu ke 4 yaitu bertambahnya pengetahuan mengenai media pembelajaran berbasis ICT yaitu bagaimana cara menyusun skenario pembelajaran yang benar dan membuat storyboard yang benar sesuai dengan ICT.
Tetapi dalam materi minggu ke 4 untuk penyampaian tugas belum begitu mengerti tentang tugas apa saja yang akan dibuat dan bagaimana membuatnya, sehingga untuk mengatasi hal tersebut saya bertanya kepada teman lain, teman lain kelas, dan kakak tingkat. Semoga kedepannya saya dapat lebih mengerti tentang materi yang disampaikan dan tugas yang disampaikan. Tetap semangat :)
Tetapi dalam materi minggu ke 4 untuk penyampaian tugas belum begitu mengerti tentang tugas apa saja yang akan dibuat dan bagaimana membuatnya, sehingga untuk mengatasi hal tersebut saya bertanya kepada teman lain, teman lain kelas, dan kakak tingkat. Semoga kedepannya saya dapat lebih mengerti tentang materi yang disampaikan dan tugas yang disampaikan. Tetap semangat :)
Kelemahan dan Kelebihan Jenis Media Pembelajaran
Kelebihan dan Kelemahan Jenis- Jenis Media Pembelajaran
A. Media
Pembelajaran Berupa Alat Peraga
Kelebihan penggunaan alat
peraga yaitu
1.
Menumbuhkan minat belajar siswa
karena pelajaran menjadi lebih menarik
2.
Memperjelas makna bahan
pelajaran sehingga siswa lebih mudah memahaminya
3.
Metode mengajar akan lebih
bervariasi sehingga siswa tidak akan mudah bosan
4.
Membuat lebih aktif melakukan
kegiatan belajar seperti :mengamati, melakukan dan mendemonstrasikan dan
sebagainya.
5. Membantu pengajar memberitahukan rumus
6. Memudahkan pelajar memahami bangun ruang
7. Dapat membuktikan bahwa rumus itu benar
8. Pelajar dapat mempraktikkannhya pada kehidupan
sehari-hari
9. Menumbuhkan minat
belajar siswa karena pelajaran menjadi lebih menarik
10. Memperjelas makna
bahan pelajaran sehingga siswa lebih mudah memahaminya
11. Metode mengajar
akan lebih bervariasi sehingga siswa tidak akan mudah bosan.
12. Membuat lebih aktif melakukan kegiatan belajar
seperti :mengamati, melakukan dan mendemonstrasikan dan sebagainya.
Kekurangan alat peraga yaitu:
1.
Mengajar dengan memakai alat
peraga lebih banyak menuntuk guru.
2.
Banyak waktu yang diperlukan untuk persiapan
3.
Perlu kesediaan berkorban
secara materiilHanya ada disekolah
- Harus beli satu set dan harganya lumayan mahal
- Memerlukan ruang yang banyak untuk menyimpan alat
peraga
- Khusus alat peraga besi harus terawat karena bisa
catnya hilang maupun karatan
- Alat peraga ini harus jauh dari jangkauan anak-anak
dibawah umur 10 tahun
- Tidak bisa dibawa kemana-mana
- Pengajar dan pelajar harus saling berinteraksi
- . Mengajar dengan memakai alat peraga lebih banyak menuntuk guru.
- Banyak waktu yang diperlukan untuk persiapan
- Perlu kesediaan berkorban secara materiil
B. Media Pembelajaran berupa Media
Display
·
Chart
Kelebihan
1. Sederhana
2.
Hemat biaya
3.
Detail
Kekurangan
1.
Data dari bagan banyak
2.
Pesan terlalu singkat sehingga
sulit untuk dipahami
3.
Menekan pada indra persepsi
saja
·
Grafik
Kekurangan :
1.
Sulit untuk dipahami karena berbentuk gambar
sederhana
2.
Kurang ada
penjelasan
Kelebihan
1.
Bermanfaat mempelajari data
kuantitatif dan hubungan-hubungannya
2.
Grafik memungkinkan kita dengan
cepat mengadakan analisis interprestasi dan perbandingan data yang disajikan
baik dalam hal dan ukuran jumlah pertumbuhan arah.
3.
Penyajian data grafik jelas,
cepat menarik, ringkas dan logis
·
Poster
Kelebihan :
1.
Poster dapat dibuat dengan
kayu, kertas, dll
2.
Pemasangan bisa dikelas, bisa
diluar kelas, pohon, tepi jalan, ataupun rumah
3.
Ukurannya bebas sesuai dengan
kebutuhan
Kekurangan :
1.
Medianya tetap
2.
Sulit untuk dipindah
C. Media Pembelajaran berupa OHT
(Overhead Transparency)
Overhead proyektor merupakan salah satu media yang sangat mudah diperoleh
oleh setiap orang. Hanya dengan menekan tombol on atau off lalu menyesuaikan
lensa agar proyeksinya terfokus pada layar maka OHP telah siap digunakan.
OHP memiliki beberapa keuntungan utama yang tidak dimiliki oleh media
instruksional lain, diantaranya :
Kelebihan :
1. Bersifat konkrit. OHP dapat merangsang
indera mata siswa disamping indra telinga melalui kata-kata guru, sehingga
materi yang disampaikan lebih konkrit.
2. Dapat digunakan pada cahaya yang
terang karena OHP menghasilkan cahaya yang kuat.
3. Lebih efektif karena informasi yang
disampaikan lebih banyak didalam waktu yang relatif singkat, karena telaj
dipersiapkan terlebih dahulu dan dapat digunakan dengan teknik berlapis.
4. Dapat digunakan berulang-ulang atau
dapat disimpan dan diambil bila akan diperlukan lagi.
6.
Tidak menyebabkan tangan kotor dan Bebas polusi
7. Mudah digunakan karena sederhana.
8. Dapat digunakan dengan jumlah siswa
yang banyak.
9.
Mudah dioperasikan.
10.
Memudahkan posisi mengajar
11.
Tidak perlu mengubah cahaya lampu
12.
Hemat waktu
13.
Dapat digunakan kembali
14.
Mudah disimpan
15.
Kemampuan memproyeksikan benda nyata
16.
Kemampuan menggantikan papan tulis
17.
Pantulan proyeksi gambar dapat terlihat
jelas pada ruangan yang terang.
18.
Dapat menjangkau kelompok yang besar.
Kelemahan OHP :
1. Efektifitas
penyajian OHP tergantung pada penyaji.
2.
OHP tidak dipersiapkan untuk belajar mandiri.
3. Bahan-bahan
cetak seperti gambar, majalah, koran, tidak dapat secara langsung diproyeksikan
karena harus dipindahkan dahulu kebahan transparan.
4. Kadang-kadang
ada bagian yang tak bisa diamati bila guru perlu menambahkan suatu tulisan pada
transparan, karena tertutup oleh bayangan guru
5. Memerlukan perencanaan yang matang
dalam pembuatan dan penyajiannya.
6. OHT dan OHP merupakan hal yang tak dapat dipisahkan, karena
sebuah gambar dalam kertas biasa tidak bisa diproyeksikan melalui OHP.
D.
Media
Pembelajaran berupa Komputer
Kelebihan
:
- Menciptakan iklim belajar yang
efektif bagi siswa yang lambat (slow learner)
- Memacu efektivitas belajar bagi
siswa yang cepat (fast learner). Komputer dapat diprogram untuk
dapat memberikan umpak balik terhadap hasil belajar siswa.
- Dengan kemampuan komputer untuk
merekam hasil belajar pemakainya, maka komputer dapat deprogram untuk
memeriksa dan memberikan skor hasil belajar secara otomatis
- Dapat dijadikan sebagai sarana
untuk pembelajaran yang bersifat individual(individual learning)
- Mampu menyampaikan informasi
dan pengatahuan dengan tingkat realisme yang tinggi. Karena computer mampu
mengintegrasi warna, musik dan animasi grafik.
- Dapat meningkatkan hasil
belajar dengan penggunaan waktu dan biaya yang relatif kecil
- Sebagai
peranan supervisi dan meringankan beban pendidik terhadap berbagai tanggug
jawab managerial yang memakan waktu.
- Memungkinkan
siswa untuk belajar lebih lama dan dapat mengungkapkan berbagai kebutuhan
khusus siswa.[10]
- Komputer dapat mengakomodasi siswa yang
lamban menerima pelajaran karena ia dapat memberikan iklim yang lebih
efektif dengan cara yang lebih individual tidak pernah lupa, tidak pernah
bosan sangat sabar dalam menjalankan instruksi seperti yang diinginkan
program yang digunakan.
- Komuter
dapat merangsang siswa untuk mengerjakan latihan dan melakukan kegiatan
laboratorium atau simulasi. hal ini karena tersedianya animasi grafik
warna dan musik dalam komputer sehingga dapat menambah realisme.
- Kendali
berada di tangan siswa, sehingga tingkat kecepatan belajara siswa dapat
disesuaikan dengan tingkat penguasaannya.
- Dapat berhubungan dan mengendalikan
peralatan lain seperti compact disc video tape dan lain-lain.
Kekurangan :
- Tingginya biaya pengadaan dan
pengembangan program komputer, terutama yang dirancang khusus untuk maksud
pembelajaran.
- Pemeliharaan dan perawatan
komputer yang meliputi prangkat keras (hardware) dan perangkat
lunak (software) memerlukan biaya yang relatif tinggi
- Penggunaan sebuah program komputer
biasanya memerlukan perangkat keras dengan spesifikasi yang sesuai.
Perangkat lunak sebuah komputer seringkali tidak dapat digunakan pada
computer yang spesifikasinya tidak sama.
- Meskipun harga perangkat keras komputer cenderung semakin menurun
(murah) namun pengembangan perangkat lunaknya masih relatif mahal.
- Untuk menggunakan komputer diperlukan pengetahuan dan keterampilan
khusus tentang komputer.
- Keragaman model komputer (hardware) sering menyebabkan program
(software) yang tersedia untuk satu model tidak cocok dengan model yang
lainnya.
Senin, 22 September 2014
Selasa, 16 September 2014
Skenario pembelajaran di kelas 3 SDN Giwangan
Skenario
Pembelajaran IPS kelas 3B SDN Giwangan
Topik
: Lingkungan Buatan
|
Kegiatan
|
Deskripsi
Kegiatan
|
Alokasi Waktu
|
|
Pembuka
|
1.
Guru mengajak siswa berdoa menurut agama dan
keyakinan masing-masing
2.
Guru memeriksa kehadiran siswa dan kesiapan siswa
untuk mengikuti pelajaran
3.
Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan
dicapai
|
10 menit
|
|
Inti
|
|
55 menit
|
|
Penutup
|
|
5 menit
|
Senin, 15 September 2014
Materi minggu ke 2
Keuntungan dan Kelemahan Media Pembelajaran
A.
Microsoft Power Point untuk media pembelajaran
Keuntungan :
1.
Media ini
menarik dan bagus untuk proses pembelajaran karena terdapat banyak fitur
baru.
2.
Lembar sheet
dapat di perbaruhi sesuai dengan kebutuhan dan dapat di pakai secara berulang –
ulang.
3.
Media ini
mudah untuk dipahami untuk pengguna yang baru belajar menggunakan media power
point dalam proses pembelajarannya.
Kelemahan :
1.
Membutuhkan
keahlian yang lebih untuk dapat dapat membuat power point yang benar dan menarik.
2.
Media ini
hanya bisa menggunakan format yang berinteraksi AVI dan MWV untuk memasukkan
video ke dalam media power point.
B.
Media Microsoft Windows Movie Maker
Keuntungan :
1.
Tampilannya
mudah di mengerti dalam pembuatan media pembelajaran.
2.
Tidak
membutuhkan skill khusus.
3.
Media ini
terdapat animasi yang lebih variatif.
4.
Media ini
tidak membutuhkan spesifikasi dan HDD terlalu besar.
Kelemahan :
1.
Media ini
terkadang sering not responding ( pada saat eksport, import, maupun save )
dalam proses pembuatannya.
2.
Pola
permainan animasinya sedikit dan kurang memiliki fitur efek untuk memperindah
video.
3.
Proses
penyimpanan videonya sangat lama dan saat video telah terpotong kadang video
terlalu cepat.
4.
Video yang
akan di edit harus berupa WMV.
5.
Tidak dapat
di buka hasilnya di computer lain jika masih dalam keadaan project.
C.
Fotografi Sebagai Media Pembelajaran
Keuntungan:
1.
Mudah
dimanfaatkan oleh pendidik ,karena praktis dan mudah untuk di dapatkan tanpa
memerlukan peralatan khusus.
2.
Harganya
lebih murah dibandingkan dengan jenis – jenis media pembelajaran
yang lain.
3.
Gambar
fotografi ini dapat digunakan untuk berbagai jenjang pengajaran dan pendidikan
dan juga berbagai disiplin ilmu.
4.
Media
pembelajaran ini bersifat lebih realistic dan menunjukkan pokok masalah
dibandingkan dengan media verbal semata.
Kelemahan :
1.
Beberapa
gambar sudah cukup memadai, tetapi media ini tidak cocok untuk kelompok
pembelajaran kelas yang besar karena ada gambar yang ukurannya tidak cukup
besar.
2.
Sulit untuk
menampilkan bentuk gambar yang sebenarnya yang berdimensi tiga karena gambar
fotografi ini hanya berdimensi dua.
3.
Gambar
fotografi ni tidak dapat menampilkan gambar yang bergerak seperti halnya gambar
hidup.
D.
Media pembelajaran Interaktif dengan Macromedia Flash
Keuntungan :
1.
Mempunyai
kemampuan yang lebih unggul dalam menampilkan multimedia, gabungan antara grafis,
animasi gambar dan suara, serta interaktifitas pengguna.
2.
Media ini
berbasis animasi vector yang dapat di gunakan untuk menghasilkan animasi Web,
presentasi, game film, maupun CD interaktif, CD pembelajaran.
3.
Loading
program lebih cepat serta kualitas gambar terjaga dan bagus.
Kelemahan :
1.
Memerlukan
biaya yang relative mahal.
2.
Memerlukan
pengetahuan dan ketrampilan khusus.
3.
Format yang
digunakan media adalah swf.
Langganan:
Komentar (Atom)





